Fiche ROME L1510
Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation
L' animateur 2D-3D est un professionnel de l'image qui donne vie à des personnages, des objets et des environnements dans un film d'animation, en utilisant des techniques numériques en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D). Prépare et fabrique l'animation de films en formes et mouvements des personnages, éléments du plan ou effets visuels numériques Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D Peut coordonner une équipe Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction)
Intitulés de postes
24
Appellations du ROME
Diplômes qui y préparent
2
Fiches RNCP des diplômes nationaux
Demandeurs d'emploi du métier (cat. A, sept. 2026)
1 850
▲ +17,1 %France entière · évolution sur un an
Salaire médian à 30 mois
1 820€
Diplôme médian parmi 2 qui publient un salaire
Intitulés de postes
Appellations officielles rattachées à ce métier.
- Animateur / Animatrice 2D - films d'animation
- Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation
- Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
- Animateur / Animatrice volume - films d'animation
- Décorateur / Décoratrice volume - films d'animation
- Graphiste dessinateur(trice) - films d'animation
- Infographiste effets spéciaux - films d'animation
- Infographiste effets visuels numériques - films d'animation
- Infographiste modélisation - films d'animation
- Infographiste rendu et éclairage - films d'animation
- Layout man / Layout woman - films d'animation
- Modélisateur / Modélisatrice 3D - films d'animation
- Motion designer - films d'animation numérique
- Opérateur / Opératrice compositing - films d'animation
- Plasticien / Plasticienne volume - films d'animation
- Story boarder - films d'animation
- Stéréographe 3D - films d'animation
- Superviseur / Superviseuse d'effets spéciaux
- Technicien / Technicienne compositing - films d'animation
- Technicien / Technicienne scan - films d'animation
- Technicien / Technicienne setuper 3D - films d'animation
- Technicien(ne) capture de mouvement - films d'animation numérique
- Technicien(ne) feuille d'exposition - films d'animation
- Technicien(ne) trace colorisation - films d'animation
Demandeurs d'emploi qui recherchent ce métier
Catégorie A, inscrits en fin de mois, France entière, données brutes (France Travail, STMT).
Effectifs arrondis à la dizaine par le producteur ; depuis juillet 2025, le métier recherché d'une partie des nouveaux inscrits est saisi plus tard, ce qui tire les derniers mois vers le bas.
Par région
Demandeurs d'emploi de catégorie A recherchant ce métier, dernier mois publié. Évolution sur un an.
Offres et concurrence dans le domaine L15
Techniciens du spectacle
Offres diffusées (2026 T1)
1 970
▼ -6,1 %55 % d'offres durables (CDI, CDD > 6 mois)
Demandeurs pour une offre
9,7
19 100 demandeurs cat. A du domaine fin 2026 T1
Offres diffusées sur le site de France Travail (partenaires compris) pendant le trimestre, rapportées aux demandeurs d'emploi du même domaine en fin de trimestre. C'est un repère de concurrence, pas l'indicateur officiel de tension (qui combine aussi les embauches et la durée des offres). Toutes les offres ne passent pas par France Travail.
Diplômes qui y préparent
Diplômes nationaux dont la fiche RNCP cite ce métier, avec leur salaire médian France entière à 30 mois. Débouché visé, pas emploi observé.
Accès et compétences
Conditions d'accès. Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac + 2 à Bac + 5 dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, de l'illustration, en art et technologie de l'image. Il peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques ou techniques. La présentation de travaux personnels (bande démo et portfolio) est nécessaire pour l'obtention de contrats. La pratique de l'anglais est souhaitée, ainsi qu'une mobilité géographique. La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, etc.) est exigée.
Savoir-faire (27)
- Adapter son style graphique et d'animation aux choix du réalisateur
- Analyser les résultats d'un projet
- Animer, coordonner une équipe
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Concevoir l'univers artistique du film d'animation
- Concevoir la pixellisation
- Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
- Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, etc.)
- Créer et entretenir des relations avec un réseau de professionnels
- Définir la composition d'éléments graphiques
- Déterminer des mesures correctives
- Déterminer et gérer l'éclairage
- Effectuer des opérations de compositing
- Elaborer une charte graphique
- Illustrer le scénario du film d'animation à travers le storyboard ou les scénarimages
- Intégrer les éléments d'animation dans le pipeline global
- Maitriser le fonctionnement de la chaine de fabrication d'un film ou d'un programme audiovisuel
- Piloter une activité
- Produire des dessins préparatoires des postures, des portraits, des perspectives, de la décomposition des mouvements
- Recueillir et analyser les besoins client
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
- Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors
- Réaliser un storyboard
- Soumettre des propositions à la réalisation et à la production relatives à la fabrication des animations
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Utiliser des logiciels d'animation et suivre l'évolution de ces outils
Savoir-être professionnels (4)
- Avoir l'esprit d'équipe
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Savoirs (66)
- 3DS MAX
- After Effects
- Anatomie animale
- Anatomie humaine
- Anime Studio
- Arnold
- Blender
- Character Studio
- Chaîne de création d'un film d'animation
- Cinéma 4D
- Colorimétrie
- Corel Draw
- Dessinateur 3D
- Diplôme de réalisateur de films d'animation
- Dreamweaver
- Fireworks
- Flash
- FrameMaker
- Freeform
- Fusion 360
- Houdini
- Illustrator
- Image de synthèse
- InDesign
- LightWave
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel d'éclairage
- Matchmover
- Maya
- Mental-ray / V-ray
- Modification d'éléments filmés (cache / restore)
- Modélisation 3D
- Motion Builder
- Nuke
- Opérations de compositing par création d'arrière-plans (matte painting)
- Opérations de compositing par gestion de passes de rendu 3D
- Opérations de compositing par intégration des effets spéciaux
- Opérations de compositing par stabilisation d'éléments filmés (traking)
- Opérations de compositing par suppression de fond vert (keying)
- Opérations de compositing par étalonnage des couleurs et lumières
- Outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX (Visual effects)
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 2D
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 3D
- Page Maker
- Painter
- Photoshop
- Production et postproduction d'un film d'animation
- Programmation en Python
- Quark Express
- Realflow
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Réalisateur animation 3D
- StopMotion / iStopMotion
- TVPaint
- Techniques cinématographiques (cadrage, mouvements de caméra, etc.)
- Techniques d'animation de l'image
- Techniques d'infographie
- Techniques d'élaboration de maquette
- Techniques de Layout décor
Source : Répertoire opérationnel des métiers et des emplois (ROME) (France Travail), v62.