ORIENTALes données, pas les promesses

Fiche ROME E1125

Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo

Le concepteur de jeux vidéo est un créateur d'univers ludiques et interactifs. Conçoit et développe des scénarios de jeux vidéo en collaboration avec une équipe multidisciplinaire Définit les règles du jeu, la progression et les mécanismes de jeu pour assurer une expérience utilisateur optimale Crée des prototypes de jeux pour tester des concepts et des mécanismes de jeu Collabore étroitement avec des graphistes et des programmeurs pour intégrer les éléments visuels et techniques Effectue des tests réguliers pour ajuster et améliorer le jeu avant sa sortie finale Peut superviser une équipe de designers et contribuer à la formation des nouveaux membres de l'équipe

Intitulés de postes

0

Appellations du ROME

Diplômes qui y préparent

0

Fiches RNCP des diplômes nationaux

Demandeurs d'emploi du domaine (2026-T3)

49 500

▲ +4,4 %

Edition et communication

Salaire médian à 30 mois

—

Aucun diplôme rattaché ne publie de salaire

Intitulés de postes

Appellations officielles rattachées à ce métier.

Donnée non disponible

Demandeurs d'emploi du domaine

Edition et communication · France métropolitaine, données brutes trimestrielles.

Demandeurs d'emploi32 00054 00076 00098 000120 0002021-T32022-T22023-T12023-T42024-T32025-T22026-T12026-T3
Catégorie ACatégories A, B, C

Personnes qui recherchent un emploi dans ce domaine de métiers, tous niveaux de diplôme. Détail du domaine

Diplômes qui y préparent

Diplômes nationaux dont la fiche RNCP cite ce métier, avec leur salaire médian France entière à 30 mois. Débouché visé, pas emploi observé.

Aucun diplôme national du supérieur rattaché (les titres professionnels et diplômes d'école ne sont pas couverts).

Accès et compétences

Conditions d'accès. Cet emploi est accessible avec un diplôme de niveau Bac +2 à Bac +5 en création numérique, informatique, design graphique, animation 3D ou game design. Des formations spécialisées en jeu vidéo sont également proposées par certaines écoles. La maîtrise de compétences en conception et développement de jeux est essentielle.

Savoir-faire (29)
  • Argumenter les choix de conception lors de réunions
  • Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
  • Assurer la cohérence des univers de jeu
  • Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires
  • Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes
  • Concevoir des jeux vidéo innovants et attractifs
  • Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
  • Créer des scénarios de jeu captivants
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • Développer des scénarios interactifs
  • Développer des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs
  • Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne
  • Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l'expérience joueur
  • Exploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence Artificielle
  • Exploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques
  • Faciliter l'accès aux technologies numériques
  • Gérer le budget d'un projet de jeu
  • Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables
  • Participer à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet
  • Présenter une maquette, prototype à un client
  • Respecter les délais de production des jeux
  • Réaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérience
  • Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
  • Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
  • Superviser une équipe de développeurs de jeux
  • Traiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux
  • Utiliser l'anglais dans un contexte professionnel
Savoir-être professionnels (3)
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Savoirs (26)
  • Adaptation de jeux pour différentes plateformes
  • Analyse de la jouabilité et tests de jeu
  • Animation vectorielle
  • Assurance qualité et débogage de jeux
  • Concepteur de jeux vidéo - Game designer
  • Concepteur de jeux vidéo/Game designer
  • Concepteur designer graphique
  • Concepteur-designer graphique
  • Conception et réalisation de sites web, d'animation, de jeux vidéo ...
  • Création de personnages et environnements
  • Designer graphique
  • Designer graphique plurimédia
  • Diplôme d'études supérieures en film d'animation
  • Diplôme de réalisateur de jeu vidéo
  • Ecriture de dialogues pour personnages de jeu
  • Gestion de projet multimédia
  • Licence pro mention métiers du jeu vidéo
  • Logiciel d'animation 3D
  • Logiciels de création vidéo
  • Maîtrise des logiciels de création et d'édition graphique PAO (Publication Assistée par Ordinateur) : Photoshop, Illustrator, InDesign, etc
  • Protection des droits d'auteur dans le développement de jeux
  • Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
  • Réalisateur animation 3D
  • Scripting de quêtes et événements
  • Techniques d'infographie
  • Techniques de communication orales, écrites et numériques

Source : Répertoire opérationnel des métiers et des emplois (ROME) (France Travail), v62.